domingo, 24 de abril de 2011

Mesa redonda

¡Hola compañeros!


 
A continuación voy a hacer una pequeña reflexión sobre la reunión que tuvimos con Domingo Méndez, Salome Recio y MªPaz Prendes acerca de la utilidad de las TICs dentro del aula.


Personalmente, me pareció una charla muy enriquecedora, ya que pudimos ver de primera mano a unos auténticos profesionales contándonos y mostrándonos todo acerca de las TICs en las aulas, y eso es algo que cuando seamos profesores deberíamos de utilizar en la educación de nuestros futuros alumnos.


 
Fotografía con licencia CreativeCommons (MaríaJesus C.Hispania)



También me sorprendió la mentalidad que tienen y la pasión que ponen en su trabajo, y más sabiendo que van a cobrar lo mismo que cualquier profesor que no utilice nada las TICs.

Un saludo. Francisco

jueves, 14 de abril de 2011

Práctica twitter

Mi nombre de ususario de twitter es @luisisen.

Debo decir que además de la lista ISEN grupo A, he seguido otras como la creada por @adriasen92, amigos o la creada por @R_Frias, cómicos.

De los 20 usuario a seguir, solo he encontrado 8, además de @mallemar, relacionados con la educación, que yo conozco y considero que me pueden aportar a través de twitter conocimientos referentes a la educación. Esto lo hacen poniendo continuamente tweets con direcciones principalmente de blogs o webs como youtube, en las que encuentras información y recursos utiles. Estos son: @educarm, @maestroprimaria, @educaciónTIC, @portalTIC, @olmillos, @salomerecio, @dmelop, y como no, nuestro queridísimo @jordi_a.
Además de estos, he seguido a otros personajes públicos del mundo de la comedia o el deporte como són: @buenafuente, @berto_romero, @iñakiurrutia, @paugasol, @lmessi o @elxavihernandz.

He leido lo que @alazpita, @iferrer o @juancarikt han colgado en www.elbazardeloslocos.org, y todos hablan más o menos de lo mismo: twitter ayuda a poner en contacto a docentes, me ha servido para conocer a gente muy interesante, he hecho buenos amigos a través de twitter, etc. No obstante, la entrada que más me ha gustado ha sido la de @bacosca, aunque quizás solo haya sido por su forma de redactar y abrirse a los demás.

Belén cuenta que es una persona que le gusta más lo analógico que lo digital, algo reacia a mostrar su identidad por internet, y que un día se enteró de que el Instituto de Educación a Distancia de Andalucia, donde ella estudia, se estrenaba en twitter. Al principio, no se atrevia a publicar. Unicamente escuchaba conversaciones ajenas y entraba en los blog enlazados. Pero un mes después, mientras miraba una conversación de sus profesores, decidió participar en ella y escribió un tweet. Enseguida un profesor le respondió dandole la bienvenida, y a partir de ahí comenzó a usar twitter sin parar. Este rincón de internet le ha servido para conocer a mucha gente que le ayuda en su estudio, ha hecho amigos, ha podido asistir a conferencias o certamenes de los que se ha enterado a través de twitter, e incluso, ha aprendido un poco de inglés.

La publicación que más me ha gustado ha sido la de @bacosca, debido a que muestra el proceso que quizás muchos cibernautas siguen en twitter. Es decir, que al principio creas la cuenta y tienes verguenza o timidez por empezar a publicar tweets, y que solo te dedicas a observar lo que dicen los demás y a mirar enlaces, pero poco a poco te vas soltando y escribiendo más. Además en su publicación también se puede aprenciar como twitter puede ser un agente de socialización, en cuanto a que hay gente que tiene cierta timidez a expresarse o relacionarse en la vida real, y utilizan el mundo digital para comenzar a perder ese retraimiento, así como para desahogarse.


Luis Hernández Martínez

Práctica Twitter. Manuel Sánchez Pedreño.

Trás la experiencia de mi compañero Mr. Francisco Ros con el manejo del Twitter, procedo a describir cuál ha sido la mía.

Trás realizar todos los procesos necesarios para regístrarme como usuario y sumarme a la lista de la clase, en seguida empecé a buscar contactos relacionados con el mundo de las TIC como son:


@MenoresTIC
@Inaki_Fdz
@educatonic
@profenacho08
@PedagoTIC
@tectonic
@PortalTIC
@Equipo_TIC
@escuelatic20
@eduteka
y como no, @jordi_a

Prácticamente casi todos ellos con un ritmo constante de tweets con enlaces directos a mucha información y sitios web (blogs, páginas webs, wikis) con interesantes contenidos para la aplicación de las TIC a la educación, tanto secundaria como primaria.


Además de seguir a estos profesionales, e incluido a mis seguidos, a profesionales del deporte (futbolistas, jugadores de baloncesto,motoristas...), periódicos, cantantes, hasta llegat al mismísimo presidente de los EE.UU


En cuánto a las historias y experiencias contadas en el bazar de los locos, he elegido la de @juancarikt.


En ella nos cuenta como empezó en el mundo de twitter como un iniciado más, y trás una primera impresión negativa, empezó a contactar con gente referente a la educación, equipos educativos en definitiva, empezó a acercarse a gente que le podía dar apoyo en la tarea de educar, y como estos apoyos se convertían en una ayuda gratificante y satisfactoria, es decir, nos cuenta como twitter o las redes sociales pueden ser ,aparte de una gran fuente de información y contactos, un complemento o apoyo para educar.


Me ha gustado esta historia porque creo que refleja la facilidad con la que se puede encontrar ya personal educativo que pueda apoyarte o darte información en twitter. Con apenas dos clicks puedes mantenerte al tanto de todo lo que diga la persona a la que sigues por lo que puedes recibir multitud de información con tremenda facilidad.

Bueno doy la palabra a Mr. Luis Hernández, Un saludo.

sábado, 9 de abril de 2011

Práctica 5: Twitter. Francisco

¡Hola a todos!

A continuación voy a comentar cómo fue mi experiencia con twitter. Lo primero que hice fue darme de alta y poner todos mis datos, además de la URL de este blog. Después de ésto, seguí la lista de la clase (isen-grupo-a) y escribí en el hastag de la clase (#IyTICISEN) entre otros.

Fotografía con licencia CreativeCommons (Rosaura Ochoa)

Mi usuario en twitter es @PakitoRos y soy seguidor de todos o prácticamente todos los compañeros de clase. Pero a la hora de seguir contactos que me enriquezcan profesionalmente sigo, dentro del mundo del deporte a 10 futbolistas del Real Madrid y dentro del mundo de la educación a: @jordi_a, @mallemar, @hectorizarra, @Educa2Tic, @alfredovela, @rosabg, @FuncionDocente, @jansonnal, @perex y @lpalomi.

Me a parecido muy interesante seguir a estas personas, ya que todos tienen unos grandes conocimientos acerca de la educación y saben transmitirlos de forma muy simple, para los que no estamos tan informados nos sea más fácil de entender y desarrollar dichos conocimientos.


Respecto a "El bazar de los locos", e leido 3 historias:
- @juancarikt
- @bacosca
- @carmebarba


La que me ha parecido más interesante ha sido la de @carmebarba, aunque en las 3 hablan más o menos de lo mismo, ya que es gracias a Jordi Adell por lo que se decidieron a crearse una cuenta en twitter.
Al principio lo veía como un pérdida de tiempo, pero poco a poco empezó a verlo como una herramienta muy útil de trabajo, ya que te permite obtener e intercambiar información muy facilmente. Pero no solo eso, sino que a partir del twitter también a podido conocer gente y solucionar problemas personales, lo que nos viene a decir que el twitter también puede ser un agente socializador muy importante.
Y por último, acaba haciendo una refelxión donde dice que los adultos deben hacer un pequeño esfuerzo para que la escuela interese a los alumnos, debido a que éstos ponen más interés por aprender con este tipo de herramientas.


Un saludo. Francisco.

lunes, 4 de abril de 2011

Práctica 4: Jclic

En esta práctica vamos a exponer nuestro Jclic, y a partir de ahí diremos la metodología que vamos a utilizar, el alumnado al que va dirigido y por último la forma de evaluar que vamos a seguir.

Nuestro Jclic se llama "Mr. Jclic" y la temática utilizada es la música. Está construido como si fuera un videojuego, en donde un monstruo saldrá en la pantalla inicial retando al alumno, y conforme el alumno vaya avanzando se le intentará engatusar por decirlo de alguna manera con mensajes como "Muy bien, a ver si se te dan tan bien la siguiente prueba..."

Con este Jclic lo que se pretende es que los alumnos de 2º ciclo de primaria, especialmente los de 4º curso, que es para los que va orientado, desarrollen sus conocimientos musicales, sabiendo relacionar el nombre del instrumento con su imágen y clasificarlos según el tipo que sean en viento, percusión o cuerda.

La metodología que utilizaremos con los alumnos sería la siguiente:
Cada alumno tendrá a disposición un ordenador, y si los recursos del centro no nos lo permite, los alumnos se dispondrían por parejas y se ayudarían unos a otros en el transcurso de las actividades.El profesor estará en continuo movimiento viendo cómo van los alumnos y atento por si surge alguna dificultad a la hora de realizar los ejercicios.

Por último, a la hora de evaluar, tendremos en cuenta si han sido capaces de realizar todas las actividades y el tiempo que han necesitado para realizarlas, y también como se han manejado con el ordenador.

Aquí os dejamos nuestro Jclic. Esperamos que os guste.

 

Todas las imágenes utilizadas en la realización de este Jclic están bajo licencia de Creative Commons.

Mr.Blog

jueves, 31 de marzo de 2011

RESUMEN SEMANA 5

¡Buenos tardes cibernautas!

Hoy vamos a hacer un repaso sobre el contenido que se ha explicado esta semana en clase.
Para ello, debemos hablar sobre algunos de los recursos en red que son utilizados para la formación del profesorado de primaria.

En primer lugar, partiendo de que internet se puede considerar el primer recurso para la formación continua del profesorado, hay que destacar e-learning. Con e-learning hacemos referencia a toda aquella herramienta que se utiliza a través de internet, que amplia la perspectiva del aprendizaje más allá de los paradigmas tradicionales, y que gracias a ella, se produce un aprendizaje. Este recurso pone de manifiesto la función del tutor de tutor-facilitador de conocimiento, y hace que el alumno adquiera un papel activo en su proceso de aprendizaje.

Otro concepto son las PLES, cuyas siglas en ingles significan Personal Learning Environment. En español se le llama EPA (entorno personal de aprendizaje). este concepto hace referencia a todas las herramientas de las que el alumno se sirve para tomar la gestión y el control de su aprendizaje. incluye la formación formal, no formal e informal, así como el aprendizaje que proviene de la interacción con otras personas.
por ejemplo, el PLES de Investigación y TIC estaría formado por Suma + blog propio + blog de la profesora, etcétera.

Hay que destacar que un PLE no es un campus virtual. un campus virtual es cualquier plataforma de la red que los alumnos pueden utilizar para comunicarse con sus profesores y adquirir la información o los contenidos necesarios para su proceso de aprendizaje. un campus virtual estaría integrado, sería parte de un PLE.

por último, el mobile learning hace referencia a aquellos dispositivos moviles, que permiten acceder a la red desde cualquier lugar, con contenidos interactivos y con operatividad en diferentes plataformas.


Por otra parte, esta semana también hemos visto el concepto de investigar y de investigación educativa, además de en que consisten los paradigmas.

Investigar: proceso de búsqueda sistemática de algo nuevo, se trata de actividades intencionales y sistemáticas que llevan al descubrimiento y a la intervención de algo nuevo.

Investigación educativa: el estudio de los métodos, los procedimientos y las técnicas utilizados para obtener un conocimiento, una explicación y una comprensión científicos de los fenómenos educativos, así como también para “solucionar” los problemas educativos y sociales.

Un paradigma se puede definir como el punto de vista que se adopta a la hora de investigar. Nosotros hablamos de dos clases de paradigmas: el cuantitativo desde el cual se pretende cuantificar la realidad, y el cualitativo.
Las fases del paradigma cuantitativo son cuatro: hipótesis y codificación, selección de técnicas, recogida e interpretación de los datos y elaboración del informe.
Sus características son objetividad, generalización, sistematización, inflexibilidad, investigador distante, intervencionismo, garantías científicas y gran alcance.

¡Esto es todo amigos!

MR. BLOG

sábado, 26 de marzo de 2011

Webquest

¡Buenas noches compañeros!

A continuación vamos a hablar sobre qué es y en qué consiste una webquest.

Pues bien, según hemos podido observar en clase esta semana, una webquest se podría definir como un nuevo método didáctico en el que, a través de una serie de ejercicios propuestos por el creador de esta web, los alumnos podrán desarrollar su aprendizaje aprediendo a manejarse con el ordenador, desarrollando así unas de las comptencias básicas que nos comentaba Jordi Adell en su video.

- Aquí os dejamos un ejemplo de una webquest sobre el sistema solar y un video en el que se explica cómo se crea una de ellas:
· Ejemplo de webquest:
http://hera.fed.uva.es/04-05/primaria/webquest1/proceso.htm
· Video:
http://www.youtube.com/watch?v=Z_NJti4oJo0


Esto ha sido todo por hoy.
Mr. Blog

miércoles, 23 de marzo de 2011

Resumen Semana 4

Buenas noches y bienvenidos una vez más a otra entrega de Mr. Blog.


La semana pasada hicimos en clase un pequeño repaso a la evolución histórica del concepto multimedia, además de aclarar los siguientes conceptos:

- Hipertexto: Sistema de organización de la información de tipo no secuencial gracias a la presencia de hipervínculos (enlaces), caracterizada por la presencia única del texto.

- Hipermedia: Sistema de organización de la información de tipo no secuencial, pero a diferencia de del hipertexto, presenta imágenes, sonidos, videos...

- Multimedia: Concepto aplicable a la tecnología, haciendo referencia a máquinas que vemos y oimos. Se pueden distinguir dos tipos de multimedia:
· Específico: Sistema de organización de la información de tipo secuencial (Ej. una presentación sin enlaces).
· Genérico: Término relacionado con la tecnología pero que ha terminado siendo un término para designar sistemas informáticos hipermedia o hipertexto.


Por último, vamos a relacionar a algunos personajes que crearon algo relacionado con todo lo anterior para que nos resulte más fácil a la hora de estudiar:

- V. Bush: Creador de las páginas webs no secuencial (ir enlazando según dónde pincharas).
- Engelbart: Creador del ratón, lo que supuso una gran revolución en el hipertexto y en la hipermedia.
- Nelson: Creador del Proyecto Xamadú (red de computadoras que difundieran la información).
- Apple: Creador del primer ordenador multimedia, por medio de un sistema de ventanas.


Hasta aquí la entrega de la semana.

Como en Mr Blog en ningún sitio...

miércoles, 16 de marzo de 2011

Resumen semana 3

Buenos días y bienvenidos a una nueva entega de Mr. Blog, hoy resumiremos brevemente lo hecho en la semana pasada:



-En primer lugar, realizamos una actividad de representación, en la que el equipo de Mr. blog junto a Rubén Crespo Siles y Alejandro "SITO", tuvo la tarea de representar "Problemas de privacidad".

Las representaciones fueron sometidas a votación por los propios alumnos y el vencedor sería recompensado con 0,8 puntos de participación. Finalmente, Mr blog & Company, no pudo alcanzar el primer puesto tan sólo por un punto, por lo que podría ser recompensado con una limosna de 0,4 puntos, XD.



- Finalmente, esta semana se ha caracterizado por el estudio integral de la Competencia Digital. Gracias a nuestro queridísimo Jordi Adell, hemos podido comprender de forma precisa que es la competencia digital y cuáles son las subcompetencias que la integran:



COMPETENCIA DIGITAL: la competencia digital esta subdividida en cinco subcompetencias, estas son:



Competencia informacional: es todo el conjunto de destrezas, habilidades o conocimientos necesarios para trabajar con información. Se debe de saber plantear un problema de información, buscar información, gestionar, organizar, analizar y criticar la información para después crear una nueva y poder difundirla.



Competencia tecnológica/informática: es simplemente las destrezas y habilidades necesarias para el manejo de las herramientas tecnológicas (ordenadores, móviles, cámaras de vídeo...), y saber utilizar estas de manera lógica y racional.



Alfabetizaciones múltiples: hace unas décadas la transmisión de información se hacía esencialemente de forma textual u oral, sin embargo, con la llegada de las TIC (televisión, internet...) la información se trasmite de manera más audiovisual, por lo que la escuela debe de prestar las habilidades necesarias para comprender el lenguaje sonoro y visual, mediante la integración de su estudio en el currículum.



Competencia cognitiva: ésta conlleva aprender a diferenciar, ser críticos y seleccionar de manera adecuada la información y a través de ésta fabricar nuevos conocimientos a partir de los anteriormente adquiridos.



Ciudadanía digital: es quizás la peor planteada en la legislación vigente. La ciudadanía digital es la preparación para vivir en una sociedad donde la realidad y el mundo virtual se confunden. Nuestras relaciones, actitudes y pensamientos son los mismos en la realidad y en lo virtual por lo que debemos de seguir unas pautas de comportamiento tanto en este mundo como en el cibernético. Con esto se pretende evitar la creciente avlancha de problemas de adolescentes dentro de las redes sociales.



Esto ha sido todo por hoy.

Firmado Mr blog, tu blog y cada día el de más gente.

miércoles, 2 de marzo de 2011

Práctica 3

Nuestra práctica 4 se va a basar en el tema de los instrumentos musicales, diferenciación de los distintos tipos de instrumentos que existen, y la página que usaremos para obtener las imágenes de éstos será: " http://flickrcc.bluemountains.net/flickrCC/index.php " ya que aquí se pueden obtener imágenes libres.

Mr. Blog

martes, 1 de marzo de 2011

Práctica 2. Herramientas 2.0 sobre la Educación Primaria

La siguiente práctica la hemos trabajado en torno a los juegos que podemos utilizar para que los niños realicen su aprendizaje de forma más sencilla y, además de ésto, que puedan compartirlo por medio de esa web, siendo ésta una web 2.0.


Éstas son las direcciones de los juegos en los que hemos estado investigando:



En esta pagina para acceder al juego lo que tenemos que hacer es clickear donde pone "Presiona click aquí". Pero si lo que queremos es compartir alguna opinión respecto al juego o interaccionar con otras personas trendríamos que irnos al pie de la página y pinchar donde pone "¡Deja tu Comentario!".Esta página de lo que trata es de enseñar a multiplicar a los alumnos a través de varios pasos. Una vez dentro del juego nos aparecerán los números del 2 al 9, y dependiendo de que número escojamos nos llevará a su tabla de multiplicar, en la que existen tres opciones: para estudiártela; para practicarla; y para comprobar si te la sabes.




En esta pagina podemos encontrar juegos para niños, los cuales pueden ser utilizados por el profesor como recursos para trabajar en clase contenidos principalmente musicales. en primer lugar, encontramos un juego del ahorcado con dos versiones, una en castellano y otra en catalán. los contenidos que se trabajan aquí es la voz humana y su clasificación.

Una breve descripción del juego: en la pantalla aparece una afirmación, por ejemplo: "voz femenina de registro grave". Entonces, abajo aparece una serie de rayitas sobre las que aparecen las letras, y abajo de ésto, todas las letras del abecedario. Así, el juego consiste en que el niño vaya pinchando sobre las letras que cree que componen la palabra, hasta completarla. En este caso la palabra a completar sería "contralto". En definitiva, la finalidad del juego es que los alumnos conozcan conceptos sobre música.

Para acceder al juego, basta con clickear sobre su imagen. No es necesario registrarse en la pagina. finalmente la pagina cuenta con la posibilidad de dejar comentarios sobre los juegos, así como contactar con el creador de ellos para preguntar como lo ha hecho, como puede hacer otros similares, etcetera.

Firmado Mr.Blog (Francisco Ros Gómez, Manuel Sánchez-Pedreño y Luis Hernández Martínez).

La tecnología en la globalización

Antes de contestar a la pregunta que nos dio la profesora:
"¿Qué papel juega la tecnología en la globalización y mundialización?"
aclararemos los conceptos de globalización y de mundialización.

Globalización: “integración más estrecha de los países y de los pueblos del mundo, producida por la enorme reducción de los costes del transporte y comunicación, y el desmantelamiento de las barreras artificiales a los flujos de bienes, servicios, capitales, conocimientos y (en menor grado) personas a través de las fronteras” (Stiglitz, 2.002, 34).

Mundialización: "es el principio del fin del espacio de un pequeño planeta en suspensión en el éter electrónico de nuestros medios de comunicación modernos" (Virilio, 1997, 17).

Pues bien, nosotros pensamos que el papel que juega la tecnología en la globalización y en la mundialización es muy importante, ya que la tecnología nos permite acceder a información y comunicarnos de forma más cómoda y sencilla.

Mr. Blog

lunes, 28 de febrero de 2011

Ley Sinde

¡Muy buenas noches!

A continuación vamos a hacer una reflexión sobre la Ley Sinde. La tardanza de nuestra reflexión sobre esta Ley se debe a que hemos buscado más información y no nos hemos precipitado a la hora de tener que hablar de este tema (no como vosotros ¬¬).

Nuestra postura al respecto es que no se debería de aprobar, ya que, como bien dice nuestro compañero Ruben, los artistas sacan el dinero de sus conciertos, no vendiendo discos, en los que tan solo se quedan un pequeño porcentaje de la venta, siendo los publicistas y productores los que sacan mayor tajada.

El punto que opinamos que más perjudica a los ciudadanos de a pie es el siguiente: ¿cómo te vas a comprar un disco el cuál no has escuchado nunca ni sabes como va a ser?, antes tendríamos que ver si nos gusta, porque de lo contrario sería como timarnos, comprar a ojos cerrados.

Con todo esto no queremos decir que los autores no se merezcan el dinero que piden, lo que no vemos justo es que sean los publicistas, productores y todas esas personas que sin hacer prácticamente nada, ganen tanto dinero.

Un saludo compañeros.
Mr. Blog

miércoles, 23 de febrero de 2011

Resumen semana 2.

¡Muy buenas!

Esta semana en clase hemos visto y aclarado dos temas fundamentales, como son:

- La Sindicación: en la que podemos distinguir páginas webs sin sindicación, por la que a través del ordenador somos nosotros quienes llegamos a la información; o con sindicación, la cuál trata de lo contrario, la información viene a ti a través del ordenador, ya sea por la publicidad que nos salen en una página o porque estás subscrito a un sitio web.

- El Software social: el cuál no tenemos que confundir con las webs 2.0, ya que a pesar de que el software social tenga las mismas características que dichas webs, son las herramientas o aplicaciones que hacen posible la utilización de las webs 2.0.
Aquí os dejamos una buena definición: "Conjunto de aplicaciones en red que permite la comunicación e interacción entre individuos, así como el seguimiento de estas discusiones" (Tepper, 2003)

Un saludo.

lunes, 21 de febrero de 2011

Resumen semana 1.

!Buenas¡, hoy estrenamos Mr.Blog con un breve resumen de lo que hemos dado la semana anterior en clase; debemos empezar aclarando que son las TIC, de ellas podemos decir que son aquellos medios y procesos de creación, tratamiento, manipulación, recuperación, y de presentación de información en diferentes códigos y en distintas formas de visualización con capacidad de transmitir y recibir esta información de forma inmediata desde lugares remotos de forma sincrónica (todas aquellas herramientas que permiten la comunicación al instante o casi al instante) o asincrónica (aquellas donde la comunicación no es instantánea). Las TIC, además, deben cumplir tres fases; deben permitir la gestión, la manipulación, y la trasmisión de información.

Caracterísiticas de las TIC:

-Inmaterialidad:Su materia prima es la información y construcción de mensajes sin referentes externos.
-Interactividad: La interactividad de los seres humanos y las TIC se pueden diferenciar en dos clases:
A)Interactividad instrumental: es la que se produce entre la propia persona y la tecnología.
B)Interactividad cognitiva: es la que se produce entre dos personas a través de la tecnología (correos electrónicos, chats...).

-Calidad de la imagen y el sonido.
-Digitalización.
-Automatización, funciona por si solo.
-Interconexión.
-Diversidad.
-Accesibilidad.

Seguidamente cabe reflexionar sobre la introducción de las nuevas tecnologías a la educación. Este aspecto, es complicado ya que las TIC permiten las facilidades anteriormente citadas con respecto a la manipulación, tratamiento, trasmisión...de información, lo que facilita aún más, los procesos de enseñanza-aprendizaje. Sin embargo, la utilización de este recurso, en ciertos lugares, centros o culturas puede suponer un retraso y entorpecer dicho proceso. Por eso debemos decir que no siempre una innovación tecnológica supone un avance en el campo pedagógico. Es mejor prestar más atención al dominio de la competencia tecnológica, que prestar los medios necesarios sin concentrar el esfuerzo en enseñar las habilidades y capacidades que hagan obtener dicha competencia.

Esto a sido todo, buenas noches.
Firmado: Mr blog ,(Francisco Ros Gómez, Luis Hernández Martínez y Manuel Sánchez Pedreño).